
Обновление 22.1
График технического обслуживания основного сервера
※ Указанные ниже временные интервалы могут быть изменены.
- ПК
- 15 февраля, 03:30 — 11:30 (МСК)
- Консоли
- 23 февраля, 07:00 — 15:00 (МСК)
Обслуживание карт
- Тестовый сервер
- Обычный матч: Викенди
- Азия: отряд
- Северная Америка: отряд — от первого лица
- Обычный матч: Викенди
- Основной сервер
- Регион с выбором карт
- Рекомендуемая карта: Викенди
- Обычный матч: Эрангель / Мирамар / Таэго / Санок / Каракин
- Ранговый: Эрангель / Мирамар / Таэго
Регион со случайной картой
- Обычный матч: Эрангель (20 %) / Мирамар (20 %) / Дестон (20 %) / Каракин (20 %) / Викенди (20 %)
- Ранговый: Эрангель / Мирамар / Таэго
- Консоли (Xbox, PlayStation®)
- Обычный матч: Эрангель (20 %) / Мирамар (20 %) / Дестон (20 %) / Каракин (20 %) / Викенди (20 %)
- Ранговый: Эрангель / Мирамар / Таэго
- Регион с выбором карт
Комментарий разработчиков
В этом обновлении в список регионов со случайной картой возвращается Дестон! Для каждой ротации мы стараемся принимать решения о включении и исключении карт, основываясь на показателях их популярности, проценте избегания той или иной карты и результатах опросов. Тем не менее, изучив отзывы, мы увидели, что некоторые из вас недовольны исключением определенных полюбившихся карт из ротации. Поэтому мы решили откликнуться на ваши просьбы и вернуть Дестон в пул случайных карт, на время исключив Таэго.
Кроме того, в этом году мы планируем изменить систему ротации карт на основании полученных от вас отзывов. Так игроки из любого региона смогут быстрее оказываться на разных картах. А пока что встречайте вернувшиеся в этом обновлении в ротацию Дестон и Каракин!
※Обратите внимание, что новые функции и улучшения, представленные ниже, могут быть изменены или даже убраны по причине ошибок, проблем в игре и/или отзывов сообщества. Кроме того, изображения ниже приведены исключительно в демонстрационных целях: в игре контент может выглядеть по-другому, так как версии игры находятся в разработке и постоянно улучшаются до появления на серверах.
Карты
Викенди
Новое существо: медведь
Большой и злобный зверь вышел из спячки и готов навести шороху на полях сражений. Представляем вам новое существо, которое можно встретить только на просторах Викенди, — медведя!
На вид медведи мягкие и пушистые, но внешность обманчива и милых домашних питомцев из них никак не получится. Сражайтесь с медведями и бегите от них так, чтобы пятки сверкали (если, конечно, вы не хотите, чтобы они отгрызли вам что-нибудь)!

- Медведей можно убить.
- Медведи будут нападать на вас при приближении к ним на определенное расстояние.
- На всей карте появятся таблички с предупреждением о медвежьей угрозе.
- Статистика по убийству медведей и нанесенному урону не будет отражаться в обзоре профиля, статистике, истории матчей, мастерстве и на послематчевом экране.
- Доступные режимы:
- Медведи обитают только на Викенди.
- Обычные и пользовательские матчи.
Возвращение режима «Лунный свет»
После захода солнца безмятежные ледяные просторы освещает прекрасное северное сияние.
В этом обновлении в игре вновь появляется долгожданный режим «Лунный свет».

- «Лунный свет» будет случайным образом использоваться в матчах.
- Доступные режимы:
- Доступно только на Викенди.
- Обычные и пользовательские матчи.
Новый прицел: тепловизор 4x
Вы наверняка помните LABS: «Режим тепловизора», в котором вам приходилось сражаться в условиях полной темноты с помощью инфракрасного излучения. Мы узнали ваше отношение к этому эксперименту и решили перенести эту популярную игровую возможность на заснеженные поля сражений. Теперь вы сможете обнаруживать рыскающих вокруг противников с помощью тепловизионного прицела 4x! Отличное приспособление, чтобы подловить врага в потемках.

- Тепловизор распознает тепловые сигнатуры, что упрощает обнаружение спрятавшихся врагов.
- Работает даже в условиях дыма, темноты, а также с преградами, например, кустами и тому подобным.
- Тепловизор можно найти на карте.
- Доступные режимы:
- Доступно только на Викенди.
- Режим тренировки, обычные и пользовательские матчи.
- (ПК) Доступно на всех картах в режиме «Песочница».
Дополнительные обновления

- Ящики «Доставка припасов» теперь можно найти в пещерах на Викенди.
- Чтобы сделать недавно введенные природные катаклизмы более реалистичными, дым и пламя метательного оружия, вроде коктейлей Молотова и дымовых гранат, в снежной зоне будут отображаться иначе, чем в обычную погоду.
- Загоревшиеся в снежной зоне игроки также не будут получать урон от огня.
- Тем не менее, при прямом попадании коктейля Молотова в игрока, он по-прежнему будет получать начальный урон.
- Загоревшиеся в снежной зоне игроки также не будут получать урон от огня.
- Мы заметили, что складные щиты плохо видны на снегу. Чтобы вам было проще их найти, мы увеличили частоту их появления приблизительно на 172 %.
- В некоторых локациях (Train Station, Villa, Castle, Winery) было увеличено количество точек появления предметов, чтобы улучшить поиск предметов в разных частях Викенди.
Каракин
- Теперь звук шагов и оружия на поверхности и под землей будет отличаться.
Игровой процесс

- Баланс оружия
- В этом обновлении мы немного изменили баланс. Статистика по количеству собранного оружия, количеству убийств и т.д. показала, что Mk12 сильно превосходит остальные типы МВ. Поэтому мы решили сбалансировать Mk12 таким образом, чтобы сократить этот разрыв, при этом не уменьшая ее мощность.
- Урон: 51 -> 50.
- Начальная скорость пули: 930 м/с -> 900 м/с.
- Восстановление отдачи: уменьшена на приблизительно 6 %.
- Скорость отдачи: увеличена на приблизительно 2 %.
- В этом обновлении мы немного изменили баланс. Статистика по количеству собранного оружия, количеству убийств и т.д. показала, что Mk12 сильно превосходит остальные типы МВ. Поэтому мы решили сбалансировать Mk12 таким образом, чтобы сократить этот разрыв, при этом не уменьшая ее мощность.
- Изменения баланса появления оружия
- Общая частота появления оружия калибра 5,56 и 7,62 (только ШВ, МВ и пулеметы) была скорректирована, чтобы оружие появлялось в равных пропорциях, и чтобы предоставить игрокам больший выбор основного оружия.
- Корректировка появления оружия применяется ко всем картам и режимам.
- Общая частота появления оружия калибра 5,56 и 7,62 (только ШВ, МВ и пулеметы) была скорректирована, чтобы оружие появлялось в равных пропорциях, и чтобы предоставить игрокам больший выбор основного оружия.
- Изменение транспорта
- Размер «Зимы» слегка увеличен.
- Удалены модели УАЗа, «Мирадо» и пикапа с открытой крышей, т. к. в этих машинах водитель и пассажиры были слишком уязвимы.
- Теперь Dacia и УАЗ будут появляться на Таэго.
- Пикап и УАЗ получили багажники.
- Вместимость: 250.
- В настройках появилась возможность скрывать отображаемые в игре бронежилет и ремень.
- Возможность скрыть или отобразить бронежилет и ремень в инвентаре присутствует только на ПК.
Комментарий разработчиков
Мы хотели бы добавить несколько слов касательно удаления моделей УАЗа, «Мирадо» и пикапа без крыш. Проанализировав доступный в игре транспорт, мы поняли, что определенные модели требуют некоторой доработки. Поэтому для лучшей защиты игроков мы решили оставить только модель с крышей УАЗа, «Мирадо» и пикапа.

22-й ранговый сезон
Встречайте в этом обновлении новый 22-й ранговый сезон!
- Рейтинг обнуляется после проведения технического обслуживания основного сервера.
- Узнайте свой итоговый ранг в предыдущем сезоне на странице статистики.

Награды 21-го сезона
Ниже приведены награды, которые вы сможете получить в зависимости от итогового ранга, заработанного в последнем сезоне.
Ранг | Награды 21-го сезона |
---|---|
Бронза | Бронзовая эмблема PUBG ID |
Серебро | Серебряная эмблема PUBG ID |
Золото | Золотая эмблема PUBG ID Ранговый скин парашюта |
Платина | Анимированная платиновая эмблема PUBG ID Ранговый скин парашюта Платиновая медаль |
Бриллиант | Анимированная бриллиантовая эмблема PUBG ID Ранговый скин парашюта Медали: платина и бриллиант |
Мастер | Анимированная эмблема мастера PUBG ID Анимированная табличка мастера Ранговый скин парашюта Медали: платина, бриллиант и мастер |
Топ-500 | Бонусные награды для игроков, вошедших в топ-500: ● анимированная эмблема PUBG ID «Топ-500»; ● анимированная именная табличка «Топ-500». |

- Скин парашюта и медали являются постоянными наградами.
- Остальные доступные награды можно будет использовать во время одного рангового сезона.
- Награды можно будет найти в инвентаре сразу после начала 22-го сезона.
- Как только закончится 22-й сезон и пройдет техническое обслуживание сервера, все награды, кроме парашюта и медалей, будут убраны с вашей страницы профиля.
Интерфейс/восприятие
- В лобби внешнего вида добавлен предпросмотр ячеек снаряжаемых предметов.
Производительность
- Для повышения частоты кадров оптимизирован ряд элементов интерфейса: шкала здоровья, брызги крови при получении урона, инвентарь и т. д.
- Для повышения частоты кадров внесен ряд исправлений, касающихся шагов в игре, загрузки PUBG ID, применения скинов оружия и т. п.
- В некоторых игровых ситуациях улучшена логика отмены взаимодействия в транспорте.
- В особенности это касается устройств с низкой производительностью.
Исправления ошибок
Игровой процесс
- Исправлен ряд неполадок.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было оживить сбитого с ног напарника при его переноске.
- Исправлена ошибка, из-за которой на определенном расстоянии невозможно было увидеть эмоцию игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой зритель не мог видеть эффекты ускорения аэроглиссера.
- Исправлена ошибка, из-за которой тело стрелка медленно выдвигалось из окна при стрельбе со 2 и 4 мест пикапа.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки раздела «Пользовательский матч — Настройки матча — Время возрождения сбитого с ног» не применялись в сеансе игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой при приближении к океану на некоторое расстояние вся область становилась черной.
- (ПК) Исправлена ошибка просмотра, из-за которой зритель слышал исходящий от просматриваемого игрока звенящий звук, который сохранялся даже после переключения на другого игрока.
- (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении определенных шагов в виде от первого лица и последующем переключении на вид от третьего лица отображался некорректный вид.
- (ПК) Исправлена ошибка, связанная с некорректным отображением экрана при повторном входе в игру при нахождении на спасательном самолете.
- (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой звук шагов был немного громче при беге влево/вправо/назад, когда скорость перемещения не отличалась от скорости обычной ходьбы.
- (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой «Победный танец 56» воспроизводился без звука.
Карты
- На картах «Викенди», «Мирамар» и «Каракин» исправлены ошибки наложения, текстур, производительности и другие.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых областях Санока отсутствовала трава.
- (Консоли) Исправлена ошибка, из-за которой в Хейвене тактические грузовики атаковали друг друга.
Интерфейс/восприятие
- Исправлена ошибка, из-за которой вид цевья K2 при предпросмотре и в игре различался.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении снаряжения с красной шкалой (бронежилет или шлем) из рюкзака в дрон, красная шкала отображалась инвертированной.
- Исправлена ошибка, из-за которой у держащего АВД игрока с полным инвентарем появлялось сообщение «Недостаточно места», если его сбивали с ног перед предметом.
- Исправлена ошибка, из-за которой в пользовательских матчах у игрока и у зрителя на экране результата матча отображался только игрок, занявший первое место.
- В разделе «Укрытие — Оружие» исправлен неверный английский перевод полей «Базовый скин ленты убийств» и «Особый скин ленты убийств».
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Аркада — Командный бой насмерть» в окне отчета не указывался убивший вас игрок.
- Исправлена ошибка, из-за которой на странице «Шаг вперед» не всегда отображался интерфейс ур. 1 ячейки предмета улучшаемого оружия.
- (ПК) Исправлена ошибка, связанная с неполадками в работе меню на странице события.
- (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой в меню «Внешний вид» нельзя было разделить сгруппированные скины оружия.
- (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой во время ожидания на стартовом острове на мини-карте отображался значок «Фаза 1».
- (ПК) Исправлена ошибка, из-за которой изображения оружия «Феникс» не отображались в инвентаре предметов в Steam.
- (Консоли) Исправлена ошибка, связанная с отсутствием звука в меню «Убежище — Старьевщик».
- (Консоли) Исправлена ошибка следующей страницы всплывающего окна, появлявшегося при разборе скина оружия высокого уровня.
Предметы и скины
※ Ошибки наложения: элементы графики, выходящие за пределы видимого объекта.
- Исправлена ошибка, из-за которой левая рука женского персонажа становилась прозрачной при снаряжении обмоток на руки вместе с курткой Jiscar.
- Исправлена ошибка наложения, возникавшая при снаряжении женским персонажем куртки Легиона Dead by Daylight вместе со штанами «Загубленное будущее».
- Исправлена ошибка наложения, возникавшая при снаряжении мужским персонажем головного убора «Статус легенды».

