Переработка системы оружейного мастерства
Приветствуем, игроки!
Мы давно не говорили о таких вещах, как прокачка мастерства. Мы знаем, что с момента появления этой категории многие из вас давно развили ее до максимума. Однако сейчас в игру вступает все больше новичков, и настал момент рассказать вам о наших планах касательно этой категории на будущее.
Прогресс — это критически важный мотиватор игроков, вызывающий интерес к игре и достижению новых высот. Поэтому мы решили внести обновления и изменения в мастерство владения оружием, о которых расскажем ниже. Обратите внимание: эти предлагаемые изменения не являются окончательными. Прежде чем включить их в игру, мы будем рады услышать ваше мнение и идеи.
Приступим!
Коротко об изменениях
Категория | Сейчас | Будет |
---|---|---|
Макс. уровень | 100 уровней | При каждом достижении максимального 100-го уровня на 1 будет повышаться уровень эксперта. Максимального уровня можно будет достигать многократно, и за достижение максимального уровня у игрока будет повышаться уровень эксперта. |
Получение опыта за | победа, дальность победы | убийство, дальность убийства |
Награды за повышение уровня | Один талисман оружия каждые 5 уровней оружия | При каждом повышении уровня эксперта вы получаете медали мастерства владения оружием. Именные таблички оружия получат новое оформление для каждого уровня эксперта и будут отображаться в сообщении об убийстве. |
Талисманы оружия | Талисманы привязаны к оружию. | Теперь талисманы будут привязаны к игроку и их можно будет использовать с любым оружием. Как следствие, в зависимости от наивысшего уровня оружия после обновления игрок задним числом получит соответствующее количество талисманов мастерства владения оружием. Кроме того, талисманы будут исключены из наград мастерства. Их можно будет приобрести в магазине за BP. |
Статистика оружия | Не предоставляется в различных режимах игры
— Общий урон. |
Мы считаем, что в текущем виде статистика не подходит для измерения и сравнения уровня мастерства игроков, поэтому будут введены более содержательные показатели — убийства, точность, средний урон, время владения и тому подобное. |
Подробности
Уровень эксперта и награды за мастерство владения оружием
Теперь после достижения 100-го уровня мастерства владения определенным оружием игроки смогут сбросить уровень, чтобы получить один уровень эксперта, а вместе с ним медаль и улучшенную именную табличку оружия.
- Уровни эксперта
- Главные претензии к уровню мастерства в его текущем виде заключаются в том, что опытным игрокам требуется не так много времени, чтобы набрать максимальный уровень. Поэтому вместо простой разовой системы достижения максимального уровня в игре будут два разных типа уровней, что позволит игрокам повышать уровень оружия и получать дополнительные награды. Обратите внимание: название «Уровень эксперта» не является окончательным.
- Награды
- При переходе на учетную запись Plus медали мастерства владения оружием присуждаются задним числом.
- Обладатели обычных учетных записей по-прежнему смогут получить именные таблички оружия в соответствии со своим уровнем.
- С введением уровней эксперта обладатели учетных записей Plus в PUBG: BATTLEGROUNDS за каждый уровень эксперта будут получать медали мастерства владения оружием вместе с именными табличками оружия. Медали и таблички будут отражать уровень экспертного владения пользователя соответствующим оружием. Кроме того, с получением каждого уровня эксперта будет меняться оформление сообщения об убийстве. Улучшаемое оружие в этом случае не требуется.
- Талисманы
- В зависимости от наивысшего уровня оружия после обновления игрок задним числом получит соответствующее количество талисманов мастерства владения оружием. Кроме того, талисманы будут исключены из наград мастерства. Так, если у вас есть M416 50-го уровня и AKM 30-го уровня, вы получите все талисманы до 50-го уровня.
- Талисманы больше нельзя будет получить в мастерстве владения оружием, зато можно будет приобрести за BP или другими способами.
- Теперь талисманы можно будет снаряжать на любое оружие, они больше не будут привязаны к оружию, с которым вы их открыли.
- Подсчет опыта
- Мы использовали термин «Победа» как собирательный для подсчета сбитых с ног и убитых противников в режиме отрядов и убийств в режиме соло игры. Так как этот термин многим казался сбивающим с толку, мы просто поменяли его на «Убийства».
Статистика мастерства владения оружием
В обычных и ранговых матчах был полностью перестроен учет показателей мастерства владения оружием для каждого оружия. Текущие показатели мастерства обновляться больше не будут. Тем не менее, старая статистика по-прежнему будет доступна на отдельной странице.
- Замысел
- Текущая статистика — это просто сбор показателей, без сравнения их с показателями других игроков. По нашему замыслу новая статистика будет отражать расширенную информацию. Например, вместо простого подсчета количества убийств мы планируем также учитывать время, потраченное на одно убийство.
Интерфейс/восприятие мастерства владения оружием
- Список оружия
В этом меню отражается оружие игрока в порядке убывания по количеству убийств в разных режимах игры. После выбора категории оружия оружие будет отсортировано по общему количеству убийств, чтобы игрок мог получить наглядное представление о том, каким оружием он владеет лучше в бою. Кроме того, будет приведено общее количество попаданий в голову, общий урон, общее количество помощи в убийстве и время, потраченное на достижение этих показателей. Обратите внимание: статистика рангового режима доступна только учетным записям Plus в PUBG: BATTLEGROUNDS.
- Сообщение об убийстве
Теперь в сообщении об убийстве будет отображаться именная табличка оружия, представляющая уровень эксперта игрока. Чтобы улучшить именную табличку оружия, повышайте уровень эксперта.
- Универсальные талисманы
Так как талисманы теперь привязаны не к определенному оружию, а к игроку, мы хотели приблизить их по интерфейсу и восприятию к скинам оружия. Поэтому талисманы теперь будут находиться в меню внешнего вида.
В очередной раз отметим, что эти предлагаемые изменения не являются окончательными. Так как игровой прогресс — это один из основных факторов в PUBG, мы хотим узнать ваше мнение о предлагаемых изменениях и начать разработку в апреле. Мы продолжим анализировать ваши отзывы по мере работы и надеемся представить вам обновленное мастерство владения оружием в июльском обновлении.
Команда PUBG: BATTLEGROUNDS

