-
Krafton поделилась стратегией развития бренда PUBG (PUBG 2)
Компания впервые использовала термин PUBG 2 в своём отчёте перед инвесторами.
-
Заметки разработчиков: Смещение прицела 2
Привет, игроки! В январе в «Labs — стрельба» мы представили новую форму смещения прицела. Как мы упоминали в «Заметках разработчиков» в январе, эта система не просто создает красивые эффекты, но является новой попыткой подчеркнуть уникальные особенности каждого класса оружия и создать более динамичную и интересную стрельбу. Более масштабной задачей было сделать смещение прицела новым элементом игрового баланса, который будет учитываться в следующих действиях по корректировке мета-баланса и баланса оружия, и с которым стрельба будет более разнообразной. (Если вы пропустили этот материал, ознакомьтесь с полным списком в январских Заметках разработчиков по стрельбе.)
-
Директор PUBG ответит на вопросы сообщества в прямом эфире
После презентации дорожной карты на 2025 год директор PUBG Тэхён Ким ответит на вопросы сообщества в прямом эфире на этих выходных. Прямая трансляция с вечеринки в честь годовщины PUBG в Сеуле. Подключайтесь к эксклюзивным новостям о дорожной карте и к бесплатным G-COIN, доступным для зрителей онлайн!
-
Дорожная карта PUBG: BATTLEGROUNDS на 2025 год
Привет, игроки! Первым делом поздравляем всех с восьмилетием игры! Отмечая восьмую годовщину, мы хотим выразить глубокую благодарность всем игрокам, которые прошли этот путь с нами. Эти невероятные восемь лет стали возможны благодаря вашей постоянной поддержке и страсти к игре. Сегодня мы расскажем о наших планах по разработке и развитию игры на 2025 год, не уступающих по важности уже пройденному нами пути.
-
«С этим обновлением мы кое-что спрятали на Эрангеле» — разработчики PUBG о новом патче
Разработчики PUBG: BATTLEGROUNDS опубликовали в социальных сетях новый тизер предстоящего обновления в честь восьмой годовщины игры.
-
Обновления мастерской
Привет, игроки! В выходящем 9 апреля обновлении 35.1 будут представлены изменения мастерской ремесленника и сундука архивиста. Мы заранее анонсируем изменения, чтобы вы могли ознакомиться с ними до выхода обновления 35.1.
-
Ответы разработчиков: Разрушение Санока
Привет, игроки! Встречайте второй материал DEV DROP по новой теме: Разрушение Санока! Директор Тэхен Ким снова дает честные ответы на вопросы, пожелания и предложения игроков со всего мира. Во время работы над этим материалом мы поняли, что у многих игроков накопились вопросы, не связанные с каким-то определенным обновлением. И мы решили воспользоваться возможностью и ответить на такие вопросы тоже. Поэтому мы сделали рубрику «Спросите PUBG о чем угодно» — подборку ответов на некоторые ваши вопросы, не попавшие в ролик. Загляните туда после просмотра DEV DROP — надеемся, вам понравится!
-
Открыт набор в отряд ДИНОЛЭНД!
Приветствуем, обитатели PUBG! Рады вам сообщить, что мы вновь открываем набор в команду специального назначения под названием “Отряд Динолэнд”! Он для тех кто: Снимает видео по PUBG: BATTLEGROUNDS Уже собрал первую тысячу подписчиков Планирует расти и совершенствоваться!
-
Заметки разработчиков: смещение прицела
Привет, игроки! В сегодняшних «Заметках разработчиков» мы рассмотрим важные моменты, касающиеся грядущего тестирования новых настроек смещения прицела в «Labs — стрельба». Ниже мы расскажем об общей идее изменений, о текущем состоянии системы, целях, которые мы преследуем, а также приведем все параметры изменений и укажем график тестирования. Читайте дальше, чтобы узнать подробности!
-
Основные моменты со стрима разработчиков (январь 2025)
Баланс оружия и транспорта AUG и MK12 стали слишком популярными, поэтому обсуждается их ребалансировка. Малоиспользуемое оружие: планируется дальнейший постепенный бафф для повышения их актуальности. Откат анимации удержания рукоятки не был воспринят как «серьёзная проблема», но это будет пересмотрено после проверки сообщений в соцсетях. У автомобиля Dacia показатели хуже, чем у других транспортных средств. Планируется общая балансировка транспорта.