-
Второй этап тестирования Codename: Savage
Разработчики заявили о новой раздаче ключей для доступа к экспериментальному серверу, для закрытого тестирования новой карты «Дикий край», проходившего уже ранее. Если вы уже принимали в нём участие то повторное получение ключа вам не понадобится, более подробно ниже в заявлении разработчиков:
-
Новый этап тестирования. Изменения экспериментального сервера
Разработчики заявили об открытии второго этапа тестирования новой карты «Codename: Savage» проходящего с 17 по 19 апреля, а так же рассказали о произошедших изменениях на своих тестовых экспериментальных серверах, такие как динамическую погоду, синюю и красную зоны, ряд изменений на карте. Напомним для участия в тестировании необходимо получить уникальный ключ.
-
Система пещер на новой карте. Новое оружие, транспорт
Разработчики игры сообщают о том что в ближайшее несколько месяцев на новой тропической карте многоуровневые подземные пещеры, со множеством входов и выходов, также прорабатывается новое оружие и автомобили для новой карты.
-
Изменение баланса оружия
Разработчики сообщают о серьёзных изменениях которые вскоре произойдут на серверах игры. А именно пере-балансировка оружия таким образом, чтобы игроки не стремились найти и использовать какое-то определённое оружие на протяжении всей игры, не используя остальной арсенал у игре. Также изменения коснуться шлема 3-его уровня: разработчики считают его слишком имбалансным, поэтому он будет исключён из спавна на карте и найти его можно будет только в аир-дропе, подробнее в официальном анонсе ниже.
-
Письмо от разработчиков: улучшение звуковых эффектов шороха
Всем привет! Помимо правок баланса, которые были недавно представлены на тестовом сервере в обновлении #27, мы поработали над улучшением звучания шороха, раздающегося при движении персонажа и являющегося неотъемлемым элементом игрового процесса. Мы хотели бы рассказать об этих изменениях подробнее и привести несколько примеров этого звука до и после выполненной нами работы.