• Новости

    Автор PUBG впервые показал технологию процедурной генерации мира

    По словам Брендана Грина, на создание системы уйдет пять лет. Создатель королевской битвы PUBG, а ныне глава студии PlayerUnknown Productions Брендан Грин впервые показал демоверсию технологии процедурной генерации игрового мира. В ролике камера летает по миру площадью 4096 квадратных километров.

  • Header image 1 1168x657
    Новости

    2021 античит в pubg. письмо от разработчиков

    Приветствуем, выжившие! Как вы, несомненно, уже слышали, PUBG: BATTLEGROUNDS 12 января 2022 года станет бесплатной! Хотя это не может не радовать, мы знаем, что при таком переходе часто возникают важные вопросы. А именно: как мы будем бороться с читерами в бесплатной игре? Борьба с читерством всегда была для нас главным приоритетом, но с переходом на бесплатную модель игры эффективная античит-система важна как никогда, поскольку заблокированные игроки смогут легко создать новую учетную запись и делать это сколько угодно раз.

  • Новости

    Обновление основных серверов PUBG от 18.05.2021

    Сегодня на основные сервера PUBG было установлено небольшое обновление. Нечего нового этот патч не даёт, это просто очередное плановое техобслуживание. Хотя, если быть более точным, то это обновление дало новую ошибку: Ваша версия клиента — 11.2.7. Пожалуйста, выйдите из игры и обновите до 11.2.6, чтобы присоединиться к игре.

  • Новости

    Турнирный формат в PUBG от разработчиков (ответ на критику)

    PUBG Corporation ответили на критику со стороны сообщества в адрес нового турнирного формата в PUBG. Напомним, что универсальный регламент “S.U.P.E.R”, который использовался на всех официальных соревнованиях в прошлом году, в 2021-м будет заменен на формат WWCD (Winner Winner Chicken Dinner), который зрители наблюдали во время минувшего чемпионата PUBG Global Invitational.S в Южной Корее.

  • Новости

    Почему убрали из PUBG возможность выбора карт

    В чем причина добавления функционала случайного выбора карты? Поскольку PUBG – это онлайн-игра, мы продолжаем искать способы улучшить игровой опыт в матчах. До этого изменения у нас было более 30 доступных игровых режимов (и очередей матчмейкера) что, помимо прочего, приводило к более длительному времени ожидания. Чтобы оптимизировать время и качество сбора матчей, мы решили добавить случайный выбор карты.

  • Новости

    Блог разработчиков: система выбора звука оружия

    Приветствуем, выжившие! С момента выхода PUBG в ранний доступ в марте 2017-го года мы неустанно трудились над улучшением всех аспектов игры. И все это время одним из центров нашего внимания были звуки в игре, ведь они являются одним из ключевых факторов создания максимально реалистичной атмосферы на поле боя, предоставляя вам необходимые для победы сведения.

  • Новости

    Письмо от разработчиков: Балансировка звуков шагов

    Привет всем игрокам! Сообщество часто обсуждает звуки в игре. Мы знаем, что звуковое сопровождение играет крайне важную роль в PUBG, но не раз сталкивались с проблемами, стремясь создать реалистичное окружение. Сложнее всего оказалось достоверно воссоздать шум шагов. Именно на этом мы сегодня хотим заострить внимание и рассказать, что мы делаем для улучшения ситуации.

  • Новости

    Письмо от разработчиков: Античит-операции

    В прошлом месяце мы выпустили обновление 7.2, которое добавило долгожданный Ранговый режим на поля сражений. Хотя мы ожидали появления читеров в этом режиме, мы надеялись, что наши новые меры безопасности, такие как проверка по SMS, помогут предотвратить проблему. К сожалению, это не дало того эффекта, на который мы надеялись. Поэтому мы добавляем дополнительные контрмеры.

  • Новости

    Письмо от разработчиков: ранговый режим

    Представляем ранговый режим Многим из вас уже известно, что мы давно разрабатываем основанную на оценке опыта систему рейтинга для PUBG. Ранговый режим бросает опытным игрокам новый вызов, позволяя им продвигаться в рейтинге и сравнивать свои успехи с достижениями других пользователей. Ранговый режим станет непрерывно развивающейся ключевой особенностью игры. Мы продолжаем двигаться дальше, и нам еще предстоит во многом разобраться, поэтому давайте поговорим об отдельных целях и разрабатываемом функционале.

Приветствую, посетитель!
Я - Черный Кот Лео.
Рекомендую тебе почитать самую популярную на сегодня тему - Схема с секретными комнатами на карте Эрангель...